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任天堂:美国基础互联网设施不行 无法支撑云游戏

更新时间  2021-09-25 00:08 阅读
本文摘要:刺客信条:奥德赛有一个尤其的云版登岸了任天堂Switch,且容量只有44MB,但云端服务器只向日本地区对外开放。任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime最近在拒绝接受专访时说明了这种服务为何无法在西方国家获取。 Fils-Aime回应《刺客信条:奥德赛》之所以只在日本获取云版游戏,是因为日本不存在着能承托云游戏的基础互联网设施,也有十分高速的无线网络通信能力。不过美国目前还没这样的技术设施。

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刺客信条:奥德赛有一个尤其的云版登岸了任天堂Switch,且容量只有44MB,但云端服务器只向日本地区对外开放。任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime最近在拒绝接受专访时说明了这种服务为何无法在西方国家获取。

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Fils-Aime回应《刺客信条:奥德赛》之所以只在日本获取云版游戏,是因为日本不存在着能承托云游戏的基础互联网设施,也有十分高速的无线网络通信能力。不过美国目前还没这样的技术设施。

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虽然他们注意到美国目前不存在一些游戏流媒体服务,但它们的质量并无法让任天堂失望。因此他们也把这次的云版游戏当作一个测试案例,这不会给他们一些灵感,或者推展在美国的潜在投资。另外,Fils-Aime还提及了谷歌的云游戏服务Project Stream,这个服务可以玩家用于谷歌浏览器游玩《刺客信条:奥德赛》。

但Fils-Aime回应:“如果你和确实活跃的玩家聊聊就不会找到他们有一定程度的反感,因为游戏不会经常出现延后以及其他的问题。


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